看到新副本的名字,李予也有些唏嘘。
他原本的计划是,做完《生化危机》后,就做伊藤润二恐怖合集。
把没用上的富江、双一、渊小姐、押切等经典角色,融在一起,呈现给玩家们。
他甚至连新副本名字都想好了,就叫《黑涡镇》。
让员工设计一个错综复杂的镇子,再塞入伊藤润二的诡异造物,让玩家感受一下地球世界独有的诡异文化。
结果好死不死拿到个《阴暗森林》。
那就更好了!
因为这个游戏,本就非常契合伊藤润二世界观,两者结合,那相当於锦上添花的效果。
《阴暗森林》原本的世界观设定也很出彩。
就是一个发光的外星生命体造访了人类星球,並坠落在了某小国的一片森林之中。
因为它的出现,让这片森林发生了变异,开始疯狂生长。
很快,森林便淹没了道路,吞噬了村庄。
外面的人进不来,里面的人出不去,彻底成了一个隔绝之地。
並且树木甚至开始向外界扩张,大有要吞噬世界的趋势...
外星生命体为了生存,以现实为基础构建了一个大型梦境,將森林范围內的人集体拉入大型梦境,让人们在里面虚实不分,无法醒来。
人们一旦在梦中死去,现实中的身体也会脑死亡。
而留下的尸体,將成为养分,滋养外星生命体。
主角就是国家调查队的一员,和队友深入森林调查变异真相。
结果歷经千辛万苦,探索真相,好不容易逃出了森林,回到了温暖的家,玩家以为游戏结束了。
结果赫然发现这居然只是个坏结局?
本书首发????????s.???,提供给你无错章节,无乱序章节的阅读体验
直到打出真结局,看到主角一丝不苟的从梦中醒来,又看到那发光的外星生命体,以及周围大量赤裸的入睡者时,才后知后觉的发现...
游戏的整个流程,居然都是外星生命体编织的梦境。
只有触发真结局,让主角清醒过来,然后用喷火器烧毁一切,烧死外星生命体,才是真正的好结局。
李予开这场会议的目的,就是在保证原剧情不变的情况下,修改世界观,增加新玩法,再次打造出一个让玩家讚不绝口的恐怖副本。
但前提是,得让员工们了解基本设定才行。
於是,李予直接將《阴暗森林》的场景地图提取了出来。
顿时,一整片广袤无垠的森林將在场的所有人笼罩其中。
这里环境昏暗,死寂一片,阴森至极。
周遭全是参天巨木,茂密的树叶几乎遮挡了整片天空。
虽然创造空间压根没有天空,只能通过缝隙隱隱看到网格线。
见到新副本的场景后,员工们微微瞪大了双眼。
倒不是说场景切换有多突兀,这里毕竟是惊悚乐园,对大伙来说,场景切换算不上什么新鲜事,大家都习惯了。
很多公司开会,尤其是建筑行业,给客户看效果图用的就是这种方法,直观又方便。
之前开发《生化危机》的时候就是这样的。
问题是,李老板是从哪搞来的这么大片森林?
看著一根根遮天蔽日的参天巨木,处在开发者模式下的建模师郝水,忍不住浮到上空,想看看森林有多大。
看他这样,其他人也都效仿,浮升起来,飘到树木上方。
结果不看不知道,一看把他们都惊呆了。
好傢伙,一望无际啊!
看不到头,根本看不到头!
这得是多大面积啊?
《生化危机》开场的那片森林放到这里,怕都只有一小块吧?
这么大片森林,就算树木全用复製粘贴的,搞出了也得好几个月吧,摆放也需要时间吧?
而且仔细看去,每根树木都不一样,都有细微差別。
这就说明树木不是图省事复製粘贴的,而是一根根手动去细微调整!
我日!
这片森林得花老板不少钱吧?
建模师郝水心情复杂。
老板寧愿外包,都不愿意找自己人做...
说起来,《生化危机》的洋馆和树林也是早就有了,他只是做了点角色建模和其他环境场景。
现在这片森林又是外面的人做的,什么时候才能让自己负责副本的主要场景地图呢?
此时,李予开口了。
“如大家所见,这片森林,就是新副本的主要场景。”
“同时也是《生化危机》黑涡镇彩蛋的地点。”
“这次开会,主要目的就是集思广益,想出一些玩法,让这个森林副本变得更好玩,更吸引人。”
“目前这个森林我已经有了基础的设计方案,现在就带你们去几个重要地点,好好了解一下咱们新副本的地图。”
说著,李予浮了起来,带著开发部的人观光起了地图。
从乾枯草地到寂静森林,从古老之森到沼泽地带。
从村子到废弃教堂,从无线电塔到水淹之村。
最后到居民楼建筑。
这个过程,居然足足花了他们3个多小时!
助理夏夏早已经吃惊的不行了。
要知道她现在可是处於开发者模式下,不仅可以穿模,还能飞天遁地。
光是这样,探索完整个森林地图,就用了他们足足3个小时!
这要是换成玩家,再搞些怪物单位、任务剧情、探索点之类的。
没有个三四十小时能通关?
好傢伙,一个恐怖游戏,有必要把地图做的跟那些开放世界一样大吗...
李老板就没想过,万一过不了审,那这岂不是白费了吗?
为什么惊悚乐园的副本从来都是小地图,而不是开放世界?
是大厂不想做吗?
並不!
大厂怕的是做完之后不过审,那一切都玩完了!
曾经就有个国外大厂,想把他们在电脑上的开放世界冒险游戏《恶龙与神圣骑士》重製到惊悚乐园。
於是花了足足六年时间,终於做完了。
当时的gg宣发人尽皆知。
人人都等不及重温经典,想像著在惊悚乐园里拿起刀剑,手搓魔法,来一次真实屠龙。
结果没过审!
所有人都惊了。
游戏公司也在疯狂找问题。
结果这一找,就是现在,直到2025年的今天,《恶龙与神圣骑士》都没上惊悚乐园。
最后因为资金问题,被另一家游戏大厂收购。
至此,《恶龙与神圣骑士》再无下文。
实在是游戏界的一大遗憾。
因此,想玩开放世界游戏,那只能在电脑和主机上玩,这已经相当於独占了。
副本?没有哪个游戏公司敢试错开发开放世界。
李老板居然敢!?
他的目光已经这么长远了吗...
夏夏心中很是佩服。
就这样,又过了一个多小时,开发部的所有人,都对新副本有了个清晰的认识。
经过李老板的说明,他们知道阴暗森林的主要玩法是:『白天探索森林、晚上防御怪物。』
而在这个玩法上,他们还了解了阴暗森林的世界观,地標建筑,以及那些奇奇怪怪准备出场的角色。
比如双一,在李老板详细的讲解下,眾人已经知道他是个拥有诅咒能力的捣蛋鬼。
平时爱捉弄家人和同学,但本质不坏,最后的下场也往往是自己遭殃,然后求饶。
开发部要做的,就是围绕著双一这个角色,来设计一条支线任务。
要求就两个:
1.要让玩家感到恐怖惊悚。
2.玩家体验过后,再反噬给双一。
开发部的人全都谨记於心。
除了双一这个角色,李老板还带出了其他要出场的角色。
比如渊小姐,她的设定是时装模特,但实际是一个类鱼人怪物,虽然能说话能交流,但只要心情不好或者被排挤了,就会吃人。
再来是押切,一个普通的学生,只是家里的別墅连通了平行世界,所以总能遇到许多怪事。
之后的人头气球、人偶傀儡、阁楼长发、鬼巷、睡魔、隧道、阿弥壳断层等等,开发部的人已经全部了解完毕。
现在,就是根据地图环境设计任务以及新增玩法了。
第四十章 给阴暗森林新增任务和玩法
同类推荐:
我有一剑、
快穿之睡了反派以后、
全息游戏的情欲任务(H)、
四大名著成人版合集、
都市偷心龙抓手、
斗罗大陆III龙王传说、
要什么江湖百美图,我有兵器谱!、
综影视:咸鱼大佬我真没想追女主、

