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第148章 超级自由,超级大爆!

    第148章 超级自由,超级大爆!
    日本埼玉。
    桥本健太郎刚给自己捏了一个绝世美男子,此刻正蹲在邪教据点的凹槽里。
    屏幕上,躺著一具穿黑袍的尸体,邪教徒的,尸体旁掉落了一纸信。
    正常的玩家,往往会先读完信上的提示,知道自己下一步要去哪儿,要找什么钥匙。
    然后顺手搜刮一下尸体,看看有没有武器和钱幣。
    至於那件显示穿上就会被【造物主の低语】折磨,然后扣属性的黑袍?
    直接丟了。
    但桥本健太郎不知道脑子是不是抽了一下,滑鼠犹豫了两秒,莫名其妙地就点击尸体【互动】,然后把那件黑袍装备在自己捏的美男子身上。
    屏幕一下子黯了,边缘瀰漫著血色的触鬚,耳机里迴荡著令人不安的低语。
    但他管不了那么多了,直接穿著这身长袍往外走去。
    结果出乎意料的事情发生了!
    当桥本健太郎再次遇到黑袍的邪教徒,当他以为又是一场回合制的战斗和大追杀时。
    迎面而来的黑袍人居然朝他微微躬身,友好互动了起来!
    “纳尼?”
    “完全想不到的走向喂!”
    “居然这样玩也可以吗!”
    於是哥们跟著方才还追杀自己的极光会教徒,居然还真的混进了仪式场地里!
    高桥一下子乐了。
    对於从没接触过跑团的他来说,这种玩法还是第一次见啊!
    加拿大渥太华。
    年轻的詹姆斯此刻正推进坠入魔药房的关卡。
    按照剧情和设计,他应该在最危机时刻,吃下魔药,成为一个非凡者,然后出去战斗。
    可当他看著屏幕上那封推荐“占下家”魔药的信件时,他皱了皱眉。
    叛逆期的青少年,有点不太想按“剧情设定”走。
    於是想著尝试点別的,不行再读档。
    记下信纸上的魔药配方,他选择了名为【刺客】的魔药。
    “战士和辅助什么的,最无聊了!”
    於是选择调配,確定饮用。
    旁白:【*仿佛无声的低语在询问你,真的確定吗?*】
    “啊,確定確定,就刺客了!”
    旁白好像流出笑意:【*祝你好运,愿原初魔女佑护你的前路*】
    隨后詹姆斯的耳机里,躁动的低语变成了女人魅惑的笑声。
    经歷了一段蜕变的动画后,再看属性面板。
    竟发现自己的属性和技能都有了变化。
    【序列九:刺客;】
    【途径:未知】
    【体质增强:体质有所增强,反应速度和敏捷获得提高。】
    【轻盈:能短时间內改变身体,获得羽毛般的轻盈,从而完成信仰之跃的能力。】
    【夜视能力:且拥有鹰的视力和黑暗视觉,擅长格斗和闪躲。
    【致命一击:每一位“刺客”都擅於躲藏在阴影里,有灵巧的步伐和將全部力量爆发在一击之內的能力。】
    詹姆斯惊喜至极:“芜湖!让我们草著走!”
    “我无敌了兄弟们!”
    又猛地想到那页信纸上,还不止一种序列的魔药。
    也就代表著,其实这游戏的成长和升级路径,也是不固定的。
    是隨玩家自由选择的。
    从渥太华一路南下,美国某小镇的亚瑟。
    玩的更是自由。
    “法克,我要做纯种人类!”
    “变种人都给我去死!”
    亚瑟毅然决然,选择攻击魔药瓶,还真能打碎!
    微微惊诧了一瞬,忽然选择直接从战场逃离。
    居然还真没触发战斗,也没成为非凡者,从邪教据点撤离了!
    上海。
    张磊还在地下据点,对著宝箱急得抓耳挠腮,连续三次开锁检定都失败,二十面骰子最高只掷出5点。
    “臥槽!我开锁器全没了!”
    “还有我当初选大学生干毛线啊,什么技能都不会,有屁用啊!”
    张磊烦躁地点击滑鼠左键,操控自己的美女主控在牢房里乱走。
    忽然脑子里咯噔一下,灵光一闪。
    试著【攻击】宝箱。
    然后就见自己的主角,举起腰间的短刀,对著宝箱砍了下去。
    “哐当”一声脆响,宝箱居然真弹出了掉了三分之一的血条。
    张磊怔了半秒,然后张大嘴地狂笑起来。
    “臥槽!”
    “还能这么玩!”
    “哈!这游戏真无敌了臥槽!”
    小伙兴奋的狂拍了下桌子,恨不得当场跟发小分享。
    “玛德要是《生化危机》的解密也能这样搞就好了哈哈哈!”
    英国,诺丁汉。
    亚瑟刚刚进入了一场回合制的战斗中。
    战斗前,他正在被极光会的教徒追杀,然后最危急时分被值夜者小队的邓恩和戴莉救下。
    本来这里,一般玩家都是和极光会战斗,然后剧情杀掉入药房。
    可当亚瑟看著邓恩队长的背影时,突然冒出一个大胆的想法:“如果偷袭他们会怎么样?”
    於是卑鄙的外乡人犹豫了半秒钟,选择了攻击【邓恩队长】。
    然后游戏甚至连提示都没有,居然真的直接就一匕首背刺了上去。
    【—45伤害!背刺!暴击!】屏幕上跳出伤害数值,邓恩当场倒地,【邓恩:你居然————为什么!】
    【噔噔!】
    【极光会教徒成为了你的队友】
    【值夜者对你的敌对度增加了】
    【叮!】
    【获得成就:卑鄙的外乡人】
    小伙亚瑟双手抱头,简直不敢相信自己的眼睛:
    “wtf!!!“
    法国里昂。
    选择了【猎人】序列的凯萨琳,正操控自己的主角,连续三次打出了【miss】
    “不!puta!”
    “煞笔高低差!”
    嗯,因为战场检定,主控站在台阶下射击台阶上的敌人,所以命中率降低。
    搞得姑娘气得差点摔滑鼠。
    然后正当不是自己的回合时,她盯著战场角落的几个木箱,突然灵机一动。
    “这个木箱好像是可以拖动的?”
    “人好像是可以爬上箱子的?”
    “那么多堆几个箱子————不是就能垫高自己了吗?”
    说干就干,她操控主角跑到木箱旁,点击【互动】,按住【拖动】。
    就见屏幕里的女主控,居然真的扛起木箱,搬到战场中央放下,然后踩著木箱站了上去。
    接著再看射箭那的选项,【低地】的负面效果消失了不说,甚至还多了【高地】的增益!
    【叮!】
    【获得成就:安纳金,我占据了高地!】
    “哈哈哈哈!”凯萨琳拍手狂笑。
    1998年10月2日这一天。
    全球不同的地区,玩家们同玩著同一款游戏。
    但却都走出了自己不同的路线和选择,搞出了自己別具风格的玩法和走向。
    继续回到正在京台直播的宿菲菲这里。
    鸟姐已经沉浸在方才震撼的开场之中,不能自拔。
    心里想著的,完全只有对这座城市强烈的探索欲。
    但第二章的剧情开篇,已经开始了。
    原来是贫民区的洗衣妇,將她的主角救了起来,然后还好心的请了医师,给了吃食,然后帮忙去警察局寻找她的家人————
    底层人的善良,令鸟姐忍不住笑起。
    而后主角的哥哥和妹妹找来后的演出,则更令她动容。
    第一视角下,梅丽莎刚推开木门,便立马眉眼颤抖,哭泣著扑倒了主控怀中。
    【姐姐!】
    又喜又怕的哭喊【我找你找了好久了!你都在哪儿躲著我们啊!】
    【姐姐我错了,我以后再也不惹你生气了,求你別不要我和哥哥哇!】
    画面里,有些禿顶的班森只揉了揉眼睛,看了妹妹们一眼,又看一眼,哭了。
    別过脸,轻声道:【回来就好,回来就好————】
    在这里,刘海霞、童自荣这些老匠人们的配音演绎,都为剧情带来了最好的感染力。
    感情比较外放的美国主播玩到这里,直接忍不住流泪了。
    “men————我真的想我的妹妹了!”
    宿菲菲则沉浸在剧情里,吸吸鼻子:“跟他们走了,说什么也跟他们走了!”
    结果没想到,剧情在这里还能分支的!
    方树桥的旁白又出来了。
    念叨著主控现在的心理活动,什么觉得自己不是这个世界的人,什么疏离感和归属感巴拉巴拉的。
    接著选项出现,可以跟著他们回家,可以离开他们独自生活————
    宿菲菲毫不犹豫地选了一。
    而美国主播马克纯整活。
    “別逗了,成年就要离家生活是吧,感觉像是我爸妈跟我说的话,”
    马克一副指点江山的样子,“但我跟你说,一般这种都表面样子的选项,游戏公司其实只做了一个剧情,最后肯定还是会跟著回家的。”
    然后为了证明自己的选择没错,一咬牙,选了二。
    然后等再出现剧情的时候,是哭著喊要【哥哥回家】的梅丽莎,一步三回头的哥哥班森,和融入人群的主控。
    “不!”
    马克惊恐的吼,“这游戏他妈的是什么情况啊!”
    这个深夜,对全球玩家来说,都不太平。
    对东京都的小林雄介而言,尤其是。
    回想起昨天加班时,领导还专门提醒过。
    “小林桑啊,我知道你是星汉的忠实粉丝,也理解你对他们游戏的热爱。”
    “所以这之后几天的晚上,我就不给你加班了,但只求你晚上早点睡,好吗?”
    小林雄介一面不好意思地笑,一面答应得死死的。
    结果现在,已经是10月2日的早上八点了。
    小林雄介手里攥著手柄,扭头望了望窗外的阳光,脸上是极度疲倦后的笑顏,逞强却幸福。
    然后再回头,看著自己的电视屏幕。
    美女主控刚取了名,才確定好身份和属性,站在中央的祭台————
    他娘的这还在捏脸界面呢!
    没错,哥们捏了一晚上的脸,到现在还没开始游戏呢。
    但公司產品正是旺季的时候,请假又请不得,只能拖著一身的疲惫,外出去上班。
    结果巧了不是,一公司好几个人,好像都熬了夜似的,满脸无精打采。
    甚至昨天提醒自己的领导也是。
    不过小林雄介也没多想,向他们那些大人,夜生活丰富一些很正常,不像他只有游戏。
    於是一边想著,一边伸著懒腰打了个哈欠。
    “啊啊啊啊啊!啊!”
    不过似乎受到影响不小,打的哈欠都是《凝望深渊》主菜单配乐的调子。
    但也就这一下,那几个同事和领导,都瞬间一阵哆嗦。
    小林雄介眨巴眨巴,左右看看,顿时乐了。
    “嘿,你们也————”
    既然已经暴露,那就不需要装了。
    於是纷纷结成三两只的团伙,开始热切交流起来。
    结果没想到一交流,全他妈都对不上。
    “什么!居然可以选別的魔药?”
    “什么叫可以不战斗,用嘴炮?”
    “律师的天赋可以说服吗?”
    “那大学生有什么天赋?”
    “没天赋?能吃?邓恩会评价你很清澈?”
    “这都啥啊!”
    “而且还可以不跟著主线走————等等,所以这到底哪条算主线啊?”
    “哦对了,小林,你现在玩到那儿了?”
    小林雄介挠挠头:“话说你们有没有觉得,其实捏脸也很好玩啊?”
    55
    “”
    玩家们似乎都度过了最美好的一天或是一夜。
    而提前玩了游戏的媒体们,也在第一时间发表了报导。
    关於星汉,关於苏砚承,关於《凝望深渊》,在此刻就代表了业界最高级別的流量和热度。
    疯狂的占据了各个游戏媒体和论坛的版面。
    《fami通》:39/40(白金殿堂)——这是一款打破边界的自由史诗,重新定义rpg的无限可能!
    当我们以为《塞尔达传说:时之笛》已经抵达自由的巔峰时,《凝望深渊》用近乎“任性”的自由度,给所有玩家上了一课!它告诉了我们,也许真正的rpg,从来不该有標准答案!
    《pcgamer》:9.8/10—这款融合了克苏鲁恐怖与维多利亚时代风情的作品,最震撼之处在於它对“玩家主导”的极致贯彻。同时高自由度下,也並未牺牲情感共鸣。
    《gamepro》:5/5—光年引擎加持下的廷根市,从贫民窟的污水沟到贵族宅邸的水晶灯,每一处细节都经得起探索,藏在角落的信件、npc的隨口抱怨,都在悄悄构建一个真实可感的世界。
    《法国游戏世界》:19/20—当克苏鲁的未知阴霾成为维多利亚繁华背后的暗涌。
    两种看似相悖的美学,在画面里达成了极致的共生,为玩家们献上了一场兼具古典美学与沉浸式恐怖的视觉盛宴!
    【ign】10分,《凝望深渊》评测:这大概就是坠入爱河的感觉————
    总之,日本的,美国的,法国的,英国的,世界的————
    世界各家媒体,都纷纷在自家杂誌上给出了评测。
    而哪怕是最苛刻的评论家,也只能鸡蛋里挑骨头般的扣上一两分。
    “太自由了!”
    “引导不足。”
    “太商业了!”
    “技术掩盖了內涵。”
    倒显得像是有点在酸?
    不过都无所谓了,因为饶是如此,也就只能扣掉一二分,最终的平均分都始终维持在极高极佳的分值上。
    所以毫无疑问的,哪怕是再外行的人往里看,都能看出《凝望深渊》的成功。
    公司外界的声音一片火热。
    公司內部也同样火热,火热的加班中。
    此间,10月3日的凌晨,星汉东京分部灯火通明。
    墙壁上掛著世界上各个时区的时钟,正中央的超大拼接屏幕上,世界地图同时亮起七八点的红光,红芒所及,都是《凝望深渊》全球核心的发行区域。
    机箱发了疯似的嗡鸣,数据流从各大洲跨越大洋,传输到中央控制室中。
    传真机发了疯似的嘶嘶吐纸,传来急报。
    区域发行商的专线连续的响起。
    临时招满的技术员们將所有信息一条条录入、核对、合併,印表机累得发烫,吐出白纸送到助理和实习生们手中他们再抱著一摞摞刚从传真机吐出来的热敏纸,来回上下奔走。
    最终匯总到苏砚承所在的楼层。
    理察从手下收到消息,抬头:“波兰数据到齐,传真件核对完毕!全球数据统计完毕!”
    苏砚承挥手:“报!”
    理察深深呼吸:“ps1版首日210万份,世嘉土星版54万份,pc版12万份,合计276
    万份!”
    渡边也难免震惊:“等等,这数字对吗?”
    “核对过很多次了,不会有错的,”
    理察激动难耐:“另外刚刚索尼来电,跟我们说线下渠道开始断货了,东京的经销商三分之前又发了三封传真催补货!”
    苏砚承皱眉:“等等,怎么只有三家平台,n64的呢?”
    “任天堂那边说还在统计————”理察话刚说完。
    “铃铃铃~”
    苏砚承的诺基亚响了起来。
    他有些疑惑地接起。
    竟是山內溥颇有些平和的语气,淡淡的祝贺:“恭喜你了,苏砚承社长。”
    苏砚承诧异,不是因为来电人,而是因为老头子的语气。
    “谢了。”他笑了笑。
    “你肯定还在疑惑n64的销量,为什么还没有报上来,是我让他们先送到我这里的。”
    山內溥在自己的办公室,手中拿著一页纸,就写了一行瞠目结舌的数字。
    “是吗,所以能劳烦您老人家,告知我一声吗,1
    苏砚承问,“这对我还是挺重要的。”
    山內溥幽幽地说:“n64在全球的装机量,差不多是350万台,远远不如ps1的千万。
    “”
    苏砚承耐心地等他说。
    “而塞尔达在第一天,就在日本卖出了52万,北美卖了35万,全球差点破了百万。”
    “那我破了吗?”
    山內溥沉默几秒:“破了。”
    “是吗?”苏砚承语气並不意外。
    “日本82万,北美69万,其他地区35万,总共186万。”
    山內溥低声说,“你们不仅打破了任天堂n64平台发售过的游戏的记录。
    也是n64第一款首日发售破百万的游戏。”
    “”
    苏砚承点点头,绷著嘴角,假装不悲不喜:“知道了,多谢。”
    “不————是我该说谢谢。”
    “嗯?”苏砚承惊诧。以为自己听错了。
    “是的,感谢你,让那么好的游戏登陆了n64,”
    山內溥缓慢且深沉地说道,“这是我们的荣幸。”
    他顿了下,“哦对,宫本也说了,感谢你,做了一款很好很好的游戏。”
    “..
    .”
    说完,不等回復,老人掛断了电话。
    苏砚承盯著自己的手机,久久地发呆。
    宫本是谁?
    宫本茂吗?
    理察摸了过来:“怎么了,谁打来的?”
    “呃,山內溥,他告诉了n64的销量。”
    “瓦特!山內溥亲自给你上报销量!”理察大惊失色。
    “所以多少?”渡边问。
    “日本62万,北美39万,其他地区25万————总共就是,126万。”苏砚承答。
    两个人皆愣两秒,然后立马开始碎碎念的算了起来。
    “那总共就是62加210加————”
    片刻。
    “嘶!”
    【全球经销商提货量突破420万份!感谢全球玩家的热爱与支持,紧急补货已全面启动,廷根市的非凡之旅,与你继续同行!】一星友网,星汉官方帐號【420万份!《凝望深渊》首发日刷新全球游戏销量纪录】——《pcgamer(美国)》
    【让工业革命再次伟大,克苏鲁+维多利亚风出圈,《凝望深渊》首日狂销420万份】
    《泰晤士报(英国)》
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